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SATA I/O Bottleneck beheben

Beim Schleichen durch die Dschungel von Yara verursachte jeder Perspektivwechsel ein gefühlt endloses Einfrieren des Bildes. Ich schloss erst alle Hintergrundprogramme, doch die Ruckler blieben fast identisch, was mich sehr beunruhigte. Über den GamePP Resource Scheduler setzte ich den virtuellen Speicher manuell auf feste 16MB und migrierte ihn auf die schnellste Partition. RTSS monitorisierte eine Verbesserung der Frame Times von 30-80ms auf 22-35ms. HWMonitor bestätigte 35-42℃, während der GamePP Hardware Sensor Latenzen von 2.5-12ms maß.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-15 18:23:25