Speichertiming für klare Texturen optimieren
Beim Reiten durch den Regenwald erschienen ferne Baumkronen als pixelige Blöcke. Ich habe zunächst versucht, die Seitengröße zu erhöhen, was die Framerate von 78 auf 61 FPS senkte und nichts an der Verzögerung änderte. Danach nutzte ich den GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard, um das Timing auf 16-18-18-36 zu setzen und die Spannung auf 1,30 V anzuheben. Der AIDA64-Test zeigte eine Latenzreduktion von 102-115 ns auf 76-82 ns. MemTest86 bestätigte nach 6 Durchläufen null Fehler. Die Temperatur stabilisierte sich bei 46-52 °C. So löst ihr das Problem dauerhaft.