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SLC-Cache Überlauf bei Bewegung

Es war schockierend: Bei schnellen Bewegungen durch Stadtruinen hinkte das Laden hinterher, sodass ständig Low-Poly-Modelle erschienen. Ich versuchte zuerst, die Auslagerungsdatei in Windows zu vergrößern, was jedoch die Systemantwortzeit verschlechterte und gar nichts brachte. Über die GamePP NVMe Queue Depth Configuration steigerte ich die Tiefe von 32 auf 128 und aktivierte den Forced Write Cache Flush. CrystalDiskMark zeigte 4K-Reads von 65MB/s statt 42MB/s, bei 42-50℃ laut HWiNFO.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-06-15 10:41:47