Frametime-Stuttering lösen
In den nebligen Ruinen lösten große Kämpfe ein nerviges Stottern aus, das mich extrem beunruhigte. Ich versuchte, die Schattenqualität im Spiel zu senken, was zwar die GPU entlastete, aber die CPU weiterhin bei 82-96℃ überhitzen ließ. Ich griff daraufhin zum GamePP Fan Curve Configuration Panel und sperrte die Lüfterdrehzahl bei über 75℃ auf 2000 RPM. FrameView zeigt nun, dass die Frame-Generierungszeit von 15-30ms auf 10-14ms sank. Der Task-Manager bestätigt eine CPU-Auslastung von 68-76%, während GPU-Z Temperaturen von 65-72℃ misst.