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Spannungs-Schwankungen in Enshrouded

In der späten Render-Phase von Enshrouded schwankte die Spannung meiner GALAX B760M Light D4 zwischen 11.8V und 12.1V, was zu Frame-Jitter führte. Ich versuchte, den Energieplan auf Hochleistung zu stellen, was die Spannung jedoch weiter auf 11.7V senkte. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die Prozesspriorität auf Echtzeit zu setzen und das 12V-Offset im BIOS auf +0.03V zu setzen. AIDA64 bestätigte, dass die Spannung nun stabil bei 12.0-12.1V liegt und die Frame-Generierungszeit von 15ms auf 9ms reduziert wurde.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-07-01 18:51:01