Momentane Freezes in Städten lösen
In belebten Städten kam es zu kompletten Freezes von etwa 0,3s, was das Gameplay extrem hölzern und unpräzise wirken ließ. In meiner Verzweiflung erhöhte ich den virtuellen Arbeitsspeicher via Windows Task-Manager auf 64GB, was die Systemreaktion jedoch nur noch weiter verschlechterte. Erst die GamePP NVMe Queue Depth Configuration half mir: Ich hob die Read-Queue auf 1024 und aktivierte den Forced Write Cache Flush. CrystalDiskMark zeigte einen Zuwachs von 15% bei Random Reads, während AIDA64 konstante 45-52℃ anzeigte.