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CPU-Überhitzung in Schlachten lösen

In großen Wüstenschlachten stieg meine CPU-Last sprunghaft an, was zu nervtötigen Micro-Stutters führte. Ich deaktivierte in-game die Umgebungsbeleuchtung, was zwar 4 FPS brachte, aber die Hitze laut AIDA64 nicht senkte. Über das GamePP Fan Curve Configuration Panel definierte ich einen 65°C Trigger und eine 100% Lüftergeschwindigkeit bei 85°C. RTSS zeigte, dass die Frame-Times von 22-48ms auf 14-19ms sanken, und AIDA64 bestätigte stabile 72-78°C bei 1400-1600RPM.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-31 19:02:34