Screen Tearing in CoD 2026
In intensiven Gefechten zerriss das Bild bei schnellen Drehungen horizontal, was mir fast Kopfschmerzen bereitete. Mein erster Versuch mit V-Sync war ein Desaster, da der Input-Lag laut RTSS auf über 80ms hochschoss und die Steuerung schwamm. Ich nutzte stattdessen den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator und stellte die Schärfe auf 65 sowie den Scale auf 90%. HWMonitor meldete 60-66℃ und eine Lüfterdrehzahl von 1400-1600RPM. LatencyMon zeigte eine Bus-Latenz von 12-25ms, während RTSS eine nun perfekt glatte Frametime-Kurve bestätigte.