V-Cache Binding für Wukong
Bei Kämpfen gegen riesige Bosse ruckelte das Bild jedes Mal, wenn ich einen Skill einsetzte, was die 1% Lows einbrechen ließ und mich extrem nervös machte. Ich testete den Windows-Energiesparplan 'Ultimative Leistung', doch die CPU-Temperatur stieg auf 92 ℃, während die Ruckler blieben – ein völlig nutzloser Versuch. Erst durch den GamePP Resource Scheduler konnte ich den Prozess fest an die 3D V-Cache-Kerne binden. RTSS zeigte danach einen Sprung der Minimum-FPS von 52 auf 88, während AIDA64 Temperaturen von 72-80 ℃ und CPU-Z Taktraten von 4,2-5,1 GHz bestätigte.