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V-Cache Binding für Wukong

Bei Kämpfen gegen riesige Bosse ruckelte das Bild jedes Mal, wenn ich einen Skill einsetzte, was die 1% Lows einbrechen ließ und mich extrem nervös machte. Ich testete den Windows-Energiesparplan 'Ultimative Leistung', doch die CPU-Temperatur stieg auf 92 ℃, während die Ruckler blieben – ein völlig nutzloser Versuch. Erst durch den GamePP Resource Scheduler konnte ich den Prozess fest an die 3D V-Cache-Kerne binden. RTSS zeigte danach einen Sprung der Minimum-FPS von 52 auf 88, während AIDA64 Temperaturen von 72-80 ℃ und CPU-Z Taktraten von 4,2-5,1 GHz bestätigte.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-07 17:19:26