Ladeverzögerungen minimieren
Es war extrem frustrierend, wie Gebäude in 128-Spieler-Maps erst als Pixel erschienen. Ich versuchte, die Auslagerungsdatei auf 32GB zu erhöhen, was jedoch die FPS von 88 auf 71 senkte, ohne die Texturen zu verbessern. Mit dem GamePP Memory Controller Load Monitor straffte ich die Timings von 18-22-22-42 auf 16-19-19-38 bei 1.38V. RTSS zeigte daraufhin Frame-Times von 11-15ms an, während AIDA64 eine Temperatur von 52-58℃ und GamePP eine Latenz von 85-102ns verzeichnete.