VRAM-Scheduling Latenzen
Während intensiver Planetenkämpfe krachte die Bildrate von 120 auf 55 FPS, wodurch sich das Gameplay unglaublich träge anfühlte. Ich versuchte, die neuesten Treiber zu installieren; dies löste zwar Kompatibilitätsprobleme, aber die Einbrüche blieben. Ich setzte den GamePP Resource Scheduler ein, um die Prozesspriorität auf 'Echtzeit' zu stellen und den VRAM-Bandbreiten-Prioritätsmodus zu aktivieren. RTSS-Kurven zeigten Intervalle von 6-11ms, während 3DMark eine VRAM-Temperatur von 52-58℃ und AIDA64 68-74℃ meldete. Endlich 58℃