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Ruckler bei Dimensionswechseln

Ich war echt schockiert: Bei jedem Dimensionssprung fror mein Bild für etwa 100ms ein, was die Immersion komplett zerstörte. Zuerst versuchte ich, die Taktfrequenz im BIOS auf 6000MHz zu senken, um die Stabilität zu erhöhen, aber das half nicht einmal; stattdessen sank meine minimale FPS laut RTSS von 55 auf 48. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die Priorität des Hauptprozesses auf 'Real-time' zu setzen und die Paging-Datei zu optimieren. Laut RTSS sanken die Frame-Times von 12-45ms auf 8-14ms, während HWiNFO stabile 52-58℃ anzeigte.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-05-13 11:44:53