Treiberkonflikte lösen
Bei häufigen Ausweichmanövern und Angriffen fror der Bildschirm gelegentlich für einen Moment ein, als würde das Spiel komplett stoppen. Ich versuchte zuerst, den neuesten Beta-Treiber zu installieren, aber die Ruckler blieben und ich erlebte sogar zufällige Neustarts, was einfach nur schrecklich war. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector fand ich einen Drittanbieter-Beleuchtungsdienst, der Bus-Ressourcen blockierte, und stellte diesen auf manuellen Start. RivaTuner zeigte, dass die Frame-Time-Spikes verschwanden und sich bei 6,2-8,4ms stabilisierten, während HWiNFO 60-66℃ meldete.