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SATA-Flaschenhals bei God of War Ragnarok

Beim Überqueren von Niflheim fiel mir sofort die 1,2-1,8s Ladeverzögerung auf, die laut GamePP-Monitor durch den SATA-3.0-Bandbreitenlimit der Intel 545S 2TB verursacht wurde. Ich versuchte zunächst, den Cache zu leeren, was jedoch wirkungslos blieb und die Systemantwort weiter verschlechterte. Erst nach dem Wechsel zu GamePP NVMe Queue Depth Configuration, wo ich den I/O-Planer von noop auf deadline umstellte und die Queue-Depth von 32 auf 64 erhöhte, stabilisierte sich die Situation. Die Frame-Generierungsintervalle sanken von 15-22ms auf 9-12ms (RivaTuner). Die Festplattenteemperatur blieb bei 38-42℃ (HWiNFO) stabil, was die Effizienz der neuen I/O-Scheduling-Kurve bestätigt.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-06-03 21:05:38