Prozess-Priorität steuern
Es war fast ironisch: Trotz meines High-End-RAMs stürzte die Bildrate in Kämpfen gegen Gruppen massiv ab. Ich versuchte, die CPU-Affinität manuell im Task-Manager zu ändern, was jedoch sofort zu einem Absturz des Spiels führte. Die Lösung war der GamePP Process Priority Manager, mit dem ich das Spiel auf 'Echtzeit' setzte und unnötige Hintergrunddienste deaktivierte. Die Frame-Zeiten sanken laut RTSS auf 8-11ms, die Latenz lag bei 112-128ns via AIDA64 und die Temperatur bei 58-64℃ per HWiNFO.