Bildsampling für WotH 2 kalibrieren
Es ist fast ironisch: Meine Low-Profile-Karte läuft in 1080P super, aber in 4K werden die Waldkanten zu gezackten Treppen, was die Jagd ruiniert. Ich versuchte, das native Anti-Aliasing zu aktivieren, doch die Framerate brach laut RTSS von 60 auf 30 FPS ein – ein absolutes Desaster für die Fluidität. Ich nutzte daraufhin den GamePP Image Sampling Calibrator, sperrte die Sampling-Rate auf 85% und erhöhte die Schärfe auf 65. Die GPU-Kerntemperatur blieb stabil bei 68-74°C laut AIDA64, während die VRAM-Temperatur bei 55-62°C via GPU-Z lag und die Lüfter konstant mit 2800 RPM per HWMonitor drehten, was ich nun als Profil export