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I/O-Blockaden in Metro Awakening

Ich war so gehyped, aber das Betreten von Tunneln war Qual, weil der Ladebalken oft sekundenlang bei 90% einfuhr. Ich versuchte, das Schreiben des Cache-Flushs im System zu aktivieren, was jedoch zu massiven Systemlags und sogar Maus-Drifting führte – extrem entmutigend. Die Lösung war die GamePP NVMe Queue Depth Configuration: Ich steigerte die Tiefe von 32 auf 256. CrystalDiskMark zeigte danach einen Anstieg der 4K-Reads auf 90MB/s, während HWiNFO stabile 55-62℃ meldete und GamePP eine Reduktion der Ladezeit um 4s bestätigte.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-05-05 19:52:43