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NVMe-Queue-Tiefe bei Metro Awakening

Kampfszenen stockten, wenn ich die Ansicht wechselte, was durch SLC-Cache-Erschöpfung verursacht wurde. Ich versuchte, den virtuellen Speicher auf die halbe Diskgröße zu setzen, was aber die Lese-/Schreibkonflikte verschlimmerte. Mit GamePP erhöhte ich die NVMe-Queue-Tiefe von 1024 auf 2048 und aktivierte das erzwungene Write-Cache-Flush. CrystalDiskMark zeigte eine Verbesserung der 4K-Zufallslesekraft von 45-52MB/s auf 68-75MB/s. Die Ladezeiten sanken laut In-Game Profiler von 12 auf 5 Sekunden, was den Spielfluss wiederherstellte.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-06-17 18:23:48