Queue Depth Lock Strategie
In intensiven Gefechten verwandelte sich mein flüssiges Spiel plötzlich in eine Diashow, wobei die FPS von 60 auf 15 abstürzten. Ich versuchte, alle hochauflösenden Texturen zu deaktivieren, was die Grafik ruinierte, ohne die Ruckler zu beheben. Die Rettung war die GamePP NVMe Queue Depth Configuration: Ich lockte die Queue Depth auf 64 und deaktivierte den Write Cache Flush in Windows. RTSS dokumentierte, wie die Frame-Time-Peaks von 50ms auf 16-22ms sanken, während HWMonitor 52-61℃ anzeigte und CrystalDiskMark 400-600 MB/s schrieb.