Ressourcen-Scheduling optimieren
Es war absurd, dass eine High-End-Karte bei Stadtmodellen versagte und ruckartige Frame-Drops verursachte. Ich deaktivierte alle Energiesparoptionen im Treiberpanel, was jedoch völlig nutzlos war und das Stottern ironischerweise sogar verstärkte. Ich öffnete den GamePP Resource Scheduler, setzte die VRAM-Priorität des Spiels auf 'Highest' und deaktivierte die Hardwarebeschleunigung im Browser. Die Frametimes konvergierten laut RTSS auf 8-12ms. GPU-Z bestätigte eine stabilisierte VRAM-Auslastung von 13,5-14,2GB, nachdem sie zuvor bei 15,2-15,8GB schwankte.