Treiberkonflikte beseitigen

In einem kritischen Stealth-Moment ruckelte mein Charakter wegen Input-Lags, was absolut nervtötend war. Ich wechselte verzweifelt zwischen vorderen und hinteren USB-Ports, aber das Stottern blieb willkürlich bestehen. Ich nutzte dann den GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, deaktivierte drei redundante Sync-Dienste und optimierte das Powermanagement. RTSS zeigte eine stabile Frame-Time von 11-16ms statt 18-48ms, während LatencyMon die Interrupt-Latenz auf 3,5-5,2ms senkte und die CPU-Last bei 46-60% lag.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-05-04 21:18:49