CPU-Last-Ungleichgewicht in Kämpfen
Die Belagerung stotterte wie eine Folienpräsentation mit unter 40 FPS. Ich erhöhte die VRAM-Frequenz blind und das System crashte komplett. GamePP Memory Controller Load Monitor identifizierte die Timing-Probleme. Frequenz gesperrt, Power Plan auf High Performance. Frame rate stabil über 60 FPS laut In-game FPS Counter. CPU Last glatt per GamePP Monitor. Gebannt.