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CPU-Last-Ungleichgewicht in Kämpfen

Die Belagerung stotterte wie eine Folienpräsentation mit unter 40 FPS. Ich erhöhte die VRAM-Frequenz blind und das System crashte komplett. GamePP Memory Controller Load Monitor identifizierte die Timing-Probleme. Frequenz gesperrt, Power Plan auf High Performance. Frame rate stabil über 60 FPS laut In-game FPS Counter. CPU Last glatt per GamePP Monitor. Gebannt.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-08-11 19:27:16