Multi-Core Scheduling Anomalie
Beim Durchqueren dichter Wolkenschichten in Deathloop verursachte die Physik-Engine ein Scheduling-Engpass, da die Thread-Verteilung ungleichmäßig war und die Frame Rate von 120 auf 55 FPS stürzte. Ich versuchte zuerst, die CPU-Leistung auf Performance zu setzen, was jedoch die Physik-Verzögerung nicht beseitigte. Danach nutzte ich GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard, um die Load Line auf L3 zu setzen und die Speicherspannung von 1.35V auf 1.40V zu justieren. Cinebench R23 zeigte einen Anstieg der Multi-Core-Punkte von 35000 auf 36500. HWiNFO bestätigte eine gleichmäßige Kanaltemperatur von 58-64°C.