SLC-Cache Auslastung bei Szenenwechseln
Im Kampf in Horizon Zero Dawn stotterte das Bild, wenn ich neue Einheiten rief – die Zhitai Ti600 500GB war überlastet. Ich versuchte, den virtuellen Speicher zu vergrößern, was die Schreib-Konflikte jedoch verschlimmerte. Mit der GamePP NVMe Queue Depth Config erhöhte ich die Queue-Tiefe von 1024 auf 2048 und aktivierte den erzwungenen Write-Cache-Refresh. CrystalDiskMark zeigte nun 4K-Zufallsleserate von 68-75 MB/s, und CrystalDiskInfo bestätigte stabile 42-55 °C Laufwerkstemperatur.