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Speicher-Synchronisation

Jedes Mal, wenn Gegner Partikeleffekte auslösten, stotterte der Bildschirm unvorhersehbar, was mich extrem nervös machte. Ich versuchte, den RAM-Takt manuell um 100MHz zu senken; das stabilisierte zwar das Bild, aber die Minimum-FPS fielen laut RTSS von 52 auf 41. Mit dem GamePP Memory Controller Load Monitor lockerte ich die Timings auf 20-24-24-46 und aktivierte den Hochleistungsschema-Plan. Schließlich stabilisierte sich die Speicherlatenz bei 88-90ns per AIDA64 und die VRM-Temperaturen lagen bei 58-64℃ laut HWInfo.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-19 22:28:13