Input-Lag in FF VII Rebirth lösen
Es war einfach lächerlich; in den kritischsten Momenten des Kampfs ruckelte mein Charakter aufgrund von I/O-Blockaden. Ich probierte verschiedene M.2-Slots aus, aber das Problem blieb bestehen, was extrem nervig war. Erst das GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool half mir, drei redundante Dienste zu deaktivieren. Die Frame-Generation-Time sank laut RTSS auf stabile 9-13ms, während AIDA64 eine Temperatur von 44-50℃ und GamePP 1400-1600RPM anzeigte.