Rendering-Anomalien in F1 25
Ich war genervt von den seltsamen Farbfehlern in den Nachtzonen von F1 25. Zuerst reduzierte ich die Raytracing-Einstellungen, was die Qualität jedoch stark beeinträchtigte. Dann deinstallierte ich den Treiber mit DDU, installierte die NVIDIA Studio Driver 560.94 und leerte den 5.8 GB Shader-Cache über GamePP Shader Compilation Queue Management. RTSS zeigte anschließend stabile Frame-Zeiten von 13-16 ms an, während der VRAM-Verbrauch bei 12.2-14.0 GB lag.