Framedrops in Tempeln stoppen
Ich war gerade dabei, die antiken Tempelkorridore zu erkunden, als das Bild plötzlich heftig sprang, was das Rätsellösen unerträglich machte. Zuerst versuchte ich, den Windows-Spielmodus zu aktivieren, doch die Bildrate schwankte laut MSI Afterburner weiterhin zwischen 48-66 FPS, was das Problem nicht löste. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die Priorität des Hauptprozesses auf 'Realtime' zu erzwingen. Das Ergebnis war beeindruckend: Die Frame-Zeit sank auf 11-14ms laut FrameView, während AIDA64 stabile 64-71 °C anzeigte und GamePP einen RAM-Verbrauch von 13.2-14.8 GB bestätigte.