Mikroruckler beim Mech-Flug
Beim Steuern des Mechs in einem Sturzflug bemerkte ich trotz 60 FPS ein deutliches Mikroruckeln, das die Präzision ruinierte. Ich versuchte, den GPU-Treiber auf die neueste Version zu aktualisieren, aber das Ruckeln blieb und ich bekam sogar Bildschirmflackern, was echt frustrierend war. Ich nutzte das GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, fand einen I/O-Konflikt mit einem Controller-Treiber und stellte diesen auf 'Manuell'. RTSS zeigte danach stabile 14-18ms, AIDA64 meldete 62-68℃.