3D V-Cache Scheduling optimieren
Es war ein Witz, dass meine High-End-CPU in Städten nur 30 FPS lieferte. Ich aktivierte den Windows-Spielmodus, aber das verlangsamte nur Hintergrund-Updates, während die FPS bei 30-40 feststeckten. Mit dem GamePP Resource Scheduler zwang ich den Hauptthread manuell auf die 3D V-Cache Kerne. Die Frame-Zeiten sanken laut GamePP von 33ms auf 16-20ms. CPU-Z zeigte eine Spannung von 1,2-1,3V an, während HWInfo die CPU-Temperatur bei 68-75℃ stabilisierte. Die Ressourcennutzung lag laut GamePP bei exakt 16,8GB RAM.