Schnelleres Laden großer Karten

Bei jedem Deployment in die Kampfzone luden die Texturen so langsam, dass ich taktisch komplett benachteiligt war. Ich versuchte, den virtuellen Arbeitsspeicher auf 32GB zu erhöhen, was jedoch die Systemantwortzeit verschlechterte, statt zu helfen. Über die GamePP NVMe Queue Depth Configuration steigerte ich die Queue von 1024 auf 2048. Die Ladezeit sank von 15s auf 9s. GPU-Z registrierte eine Temperatur von 71-77℃, während HWiNFO die SSD-Temperatur nach dem Airflow-Tuning auf 53℃ senkte und AIDA64 Spitzen von 63℃ maß.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-05-18 17:13:47