Virtuellen Speicher optimieren
In intensiven Gefechten stieg die Speicherauslastung auf 3.8GB laut AIDA64, wodurch die FPS von 60 auf 20 einbrachen. Ich versuchte, den virtuellen Speicher manuell auf 16GB zu setzen; Abstürze waren zwar seltener, aber das Stottern nahm paradoxerweise zu. Über den GamePP Resource Scheduler setzte ich den Prozess auf 'Realtime' und deaktivierte Hintergrunddienste. Die Frame-Time konvergiert nun laut RTSS auf 18-25ms bei stabilen 40-45℃ via AIDA64.