Audiotreiber-Konflikt lösen
Die 0,5-Sekunden-Verzögerung der Stimmen in Death Stranding 2 machte die Story lustig, aber frustrierend. Ich habe zuerst den Soundtreiber aktualisiert, was die Verzögerung verschlimmerte. Dann habe ich den GamePP Peripheral Driver Conflict Detector genutzt, um den konfliktbehafteten Dienst zu deaktivieren. Task Manager bestätigte eine stabile CPU-Auslastung von 40-45%. Die Audio-Synchronisation ist nun perfekt. Das Problem ist gelöst.