Memory-Controller Überlastung

Mitten in einem ultra-hochwertigen Gefecht kämpfte mein Speicher mit der Bandbreite, was zu wahnsinnigen Frame-Drops führte. Ich aktivierte den Windows-Hochleistungspfad, doch während die CPU-Taktung stieg, blieb die Latenz hoch – wie ein Ferrari-Motor in einem LKW. Ich setzte den GamePP Resource Scheduler ein, um die Priorität des Speichercontrollers auf 'High' zu heben. RTSS zeigte, dass die minimale Bildrate von 35 auf 52 FPS stieg. AIDA64 bestätigte, dass die Controller-Last auf 65-78% sank, während HWiNFO64 Temperaturen von 48-54℃ aufzeichnete.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-05-03 12:29:14