Great Wall GW3300 IO-Lag
Es war fast schon lächerlich, dass in dieser Grafik die Festplatten-Latenz zum Flaschenhals wurde und die Frametimes auf über 60ms hochschossen. Mein erster Versuch war, die Texturqualität zu senken, aber das Spiel sah dann aus wie aus dem letzten Jahrzehnt, was kein echter Kompromiss war. Ich nutzte stattdessen den GamePP Resource Scheduler, setzte die I/O-Priorität auf 'Höchste' und löschte 8GB Systemcache. Plötzlich konvergierten die Frametimes auf 12-18ms per RivaTuner, die Lesegeschwindigkeit lag bei 3200-3400MB/s via CrystalDiskMark und die Temperatur bei 48-56℃ laut AIDA64.