Gloway DDR5 VRAM Spikes fixen

In großen Gildenkriegen litt ich unter massiven Frame-Time Spikes von bis zu 45ms, was meine präzisen Steuerungen komplett unmöglich machte. Ich versuchte, die Schattenqualität auf Mittel zu senken, doch das Bild sah schrecklich aus und die Ruckler blieben bestehen. Erst der GamePP Resource Scheduler half mir, die VRAM-Priorität auf Maximum zu setzen und 3,2GB Textur-Cache zu leeren. RTSS-Messungen zeigten, dass die Spikes auf 18-22ms sanken, während GPU-Z eine VRAM-Temperatur von 75-81℃ und AIDA64 62-68℃ meldete.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-05-03 20:12:26