I/O-Blockade beheben
Beim Erkunden der dunklen Korridore löst jeder neue Bereich einen spürbaren Ruckler aus, was in Kämpfen tödlich ist. Ich versuchte, die Schattenqualität zu senken, aber die Frame-Drops blieben, was einen Speicher-Bottleneck bewies. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, setzte die I/O-Priorität auf 'Hoch' und begrenzte Hintergrund-Scanner. RTSS bestätigte Intervalle von 14-19ms statt 18-42ms, HWiNFO meldete 44-52℃ und der GamePP Monitor zeigte eine balanced Disk-Auslastung statt 95-100%.