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VRAM-Scheduling optimieren

Die riesigen Karten in Valhalla mit einer Low-Profile Karte zu nutzen, war Folter; Latenzen von 20-35ms führten zu extremem Textur-Popping. Ich erhöhte den virtuellen Speicher in Windows auf 48GB, was jedoch die VRAM-Konflikte nicht löste und die Frame-Drops sogar verschlimmerte. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um die VRAM I/O-Priorität auf 'Echtzeit' zu setzen und Browser-Plugins zu schließen. Benchmark-Tests zeigten, dass die Ladezeit von 5s auf 1.8s sank, während die GPU-Temperatur bei 65-72℃ blieb.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-06-07 13:06:28