VRAM-Druck und Performance-Verlust
Die Ruckler beim Beschwören neuer Einheiten in ARK waren nervig. Ich senkte die Texturqualität, was die Detailtiefe zerstörte. Über die GamePP Hardware Sensor Page beobachtete ich die Bandbreite und aktivierte den VRAM-Hochleistungsmodus im BIOS. 3DMark zeigte einen Abfall von 7,8-8,2 GB auf 7,2-7,6 GB. Die Temperatur stabilisierte sich bei 68-73 °C (AIDA64). Die Daten-Export-Funktion dokumentierte den Erfolg.