I/O-Priorität in Night City
Es war extrem stressig, wenn der Ladebalken bei 80% für Sekunden einfuhr. Ich löschte erst 200GB an Systemmüll, um Platz zu schaffen, aber die Ruckler blieben. Ich nutzte dann den GamePP Resource Scheduler, um dem Spiel und dem Dekompressionsprozess 'Echtzeit-Priorität' zu geben und Hintergrund-I/O zu limitieren. Die GamePP-Überwachung zeigte einen Drop der Disk-Activity von 98% auf 65-80%. HWiNFO64 maß 45-55℃ und CrystalDiskMark bestätigte einen Durchsatz von 5000-6500 MB/s.