NVMe Queue Depth konfigurieren
Es ist absurd, dass eine 90er-Karte Texture Pop-in hat; bei Kameradrehungen blieben Pflanzen eine Sekunde lang unscharf. Ich senkte die Texturqualität auf 'Mittel', aber das Spiel sah aus wie ein Mosaik, was keine Lösung war. Ich öffnete die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, erhöhte die Tiefe von 32 auf 128 und optimierte den I/O-Scheduler. DiskSpeed registrierte 4K-Reads von 68-75MB/s, die Ladeverzögerung sank laut GamePP auf 0,4s und AIDA64 zeigte 64-70℃ an, während GPU-Z 7,2-7,8GB VRAM anzeigte.