Auf der mexikanischen Küste in Forza Horizon 5 zeigte die Vastarmor Radeon RX 9070 XT Super Alloy ULTRA Spannungsabfälle, die zu Rucklern führten. Ich versuchte, den Grafikkarten-Slot zu wechseln, was jedoch zu Systemhängen führte. Dann nutzte ich den GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard, hob die Spannung von 1,00 V auf 1,05 V an und stellte die Frequenz auf +30 MHz. FurMark zeigte eine Schwankung von 0,02 V. HWiNFO bestätigte 68–75 °C, und das Driften war endlich flüssig. Zuletzt aktualisiert am2026-06-29 22:30:42。

In komplexen Leveln des Super Mario Emulators fiel der Noctua NH-D14 chromax.black durch Temperatur-Schwankungen auf, die zu Rendering-Stottern führten. Ich versuchte, die Lüftergeschwindigkeit auf Maximum zu fixieren, was zwar stabilisierte, aber extrem laut war. Danach nutzte ich das GamePP Lüfterkurven-Panel. Ich stellte die Kurve so ein: niedrige Umdrehungen unter 65 °C und ein gradueller Anstieg über 75 °C. AIDA64 zeigte im Test, dass die Schwankungsbreite von 10 °C auf 3 °C sank. Die Endtemperatur lag bei 65–70 °C (AIDA64). Ich exportierte die Konfiguration für die Sicherung. Zuletzt aktualisiert am2026-06-12 22:18:28。

Während intensiver Kämpfe in Phantom Blade Zero stieg die CPU-Temperatur schnell auf 95℃ an, was zu Lag führte. Ich versuchte zunächst, die Lüfterdrehzahl manuell auf Maximum zu setzen, was jedoch ein unerträgliches Geräusch verursachte. Danach definierte ich im GamePP Fan Curve Configuration Panel die Temperatur-Schnellheits-Kopplung neu: niedrig unter 70℃, schnell über 80℃. AIDA64 zeigte eine Abnahme der Spitzen temperatur von 95℃ auf 82℃. Die Temperatur stabilisierte sich bei 68-75℃ laut AIDA64-Stresstest. Zuletzt aktualisiert am2026-06-25 11:20:18。

Jeder Eintritt in ein neues Zimmer in der Villa wurde von einem 1-2 Sekunden langen schwarzen Bildschirm begleitet. Das hat die Horror-Atmosphäre komplett zerrissen. Ich versuchte, den Windows-Stromplan anzupassen, aber der schwarze Bildschirm blieb bestehen und löste sogar System-Hangs aus. Das war nutzlos. Ich nutzte den GamePP Power Plan Switcher, um die NVMe APST-Funktion manuell zu deaktivieren und die Leistung auf „Höchste Leistung“ zu setzen. CrystalDiskMark bestätigte eine sequenzielle Lesegeschwindigkeit von 3500 MB/s. Die Übergangszeit fiel von 1,5 auf 0,2 Sekunden. Die Temperatur lag bei 48°C. Die Übergänge sind jetzt unsichtbar. Zuletzt aktualisiert am2026-06-23 08:45:35。

Ich war hilflos, als das Rendering im Dschungel stockte. Der Slot-Wechsel führte zu einem kurzen Systemhang. Ich erhöhte die Spannung per GamePP auf 1,25 V. MemTest86 zeigte 0 Fehler nach 6 Durchläufen. Die Temperatur lag bei 45-50 °C laut GamePP Sensor. Das Rendering ist nun flüssig und stabil. Zuletzt aktualisiert am2026-06-21 12:47:07。

Nach oben