Bildreißen stoppen
Immer wenn ich mich schnell in mysteriösen Szenen drehte, erschien ein horizontaler Riss im Bild, was extrem unangenehm war. Ich versuchte zuerst, G-Sync im GPU-Treiber zu aktivieren, aber das verursachte ein seltsames Helligkeitsflackern. Mit dem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator sperrte ich das Sampling auf 100% und limitierte die FPS via RTSS auf 142. FrameView zeigte daraufhin eine perfekt glatte Frame-Time-Kurve, während GPU-Z eine Auslastung von 60-75% und AIDA64 58-64°C meldete.