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Total War III: Einheiten-Stottern lösen

Beobachtete ich das Schlachtfeld, stotterten die Einheitenbewegungen auf der Vastarmor RX 9070 XT Super Alloy ULTRA. Mein Versuch, den Treiber zu aktualisieren, verschlimmerte das Stottern, was auf einen Shader-Cache-Konflikt hindeutete. Ich deinstallierte den Treiber mit DDU, installierte die neueste Adrenalin-Version und nutzte den GamePP Shader Compilation Queue Manager, um den Cache zu leeren. Die GamePP Hardware Sensor Page zeigte stabile GPU-Temperaturen von 70-75 °C. 3DMark-Stresstests bestätigten die Stabilität, und die Framerate hielt bei 60 FPS. So wird die Strategie wieder flüssig und verifizierbar.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-07-24 20:12:30