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Treiberkonflikte beheben

Ich war voller Vorfreude auf Tschernobyl, doch die wild springende Framerate war in einem Stealth-Spiel schlichtweg tödlich. Ich versuchte, alle Chipsatz-Treiber zu aktualisieren, was jedoch zu zufälligen USB-Verbindungsabbrüchen führte und mich extrem frustrierte. Über das GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool identifizierte und deaktivierte ich einen kollidierenden Audio-Treiber. RivaTuner bestätigte danach, dass die Frame-Zeiten auf 12-16 ms konvergierten, während AIDA64 stabile Temperaturen von 65-72 ℃ und HWInfo 1800 RPM Lüfterdrehzahl meldete.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-05-22 19:43:21