Fanxiang S790E Textur-Optimierung
Im Kampf in SCARLET NEXUS bemerkte ich, dass Texturen entfernter Gebäude extrem langsam luden, was den Kampf-Rhythmus störte. Ich versuchte vorsichtig, den Speicherplatz auf unter 60% zu halten, doch das half nicht, da das Problem im Controller-Scheduling lag. Die GamePP NVMe Queue Depth Configuration zeigte Schwankungen zwischen 20-50 (AIDA64) mit Timeouts. Ein Versuch, die Tiefe zu senken, erhöhte die Ladezeit um 3s, also sperrte ich sie auf 128 mit Storage Acceleration. Die Random Reads stiegen auf 55-62MB/s (CrystalDiskMark), bei Temperaturen von 45-52℃ (HWMonitor) und stabilen 58-64MB/s via GamePP.