DeepCool AS500 Kühlung optimieren
Bei intensiven Kämpfen verursachten große Effekte starke Stutter, was das Erlebnis ruinierte. Ich versuchte, die Effektstufe in den Optionen zu senken, doch HWInfo64 zeigte Temp-Spikes von 55-88℃, sodass der Flaschenhals blieb. Ich nutzte die GamePP Fan Curve Configuration, um die Startdrehzahl von 800 auf 1200 RPM (FanControl) zu heben. RTSS analysierte daraufhin Frame-Intervalle von 14-19ms statt 18-42ms, während AIDA64 stabile 68-76℃ anzeigte.