Treiber-Optimierung für World War Z: Aftermath
In großen Schlachten von World War Z: Aftermath ruckelten Charaktere, was den Kampf störte. Ich versuchte, auf einen älteren Treiber zurückzugehen, was die Probleme verschlimmerte und zu Schwarzbildern führte. Mit GamePP Peripheral Driver Conflict Detection identifizierte ich Konflikte und aktualisierte auf Treiber 23.11.1. RTSS-Messungen zeigten, dass die Frame-Zeiten von 15-30 ms auf 8-10 ms sanken und die Schlachten flüssig liefen.