RDR 2: Treiber-Konflikte der Sapphire RX 7800 XT lösen
Beim Reiten durch die Straßen von Saint Denis gab es alle paar Sekunden so ein minimales Zucken im Bild, was in so einem atmosphärischen Spiel echt nervt. Der GamePP Frame Time Analyzer zeigte, dass die Intervalle zwar zwischen 11ms und 14ms lagen, aber bei diesen Zuckern plötzlich auf 42ms hochsprangen. Ich habe zuerst die neuesten AMD-Treiber installiert, aber die Ruckler wurden dadurch gefühlt sogar schlimmer – so ein typischer Fall von 'Update macht alles schlechter'. Dann habe ich den GamePP Peripheral Driver Conflict Detector genutzt und festgestellt, dass ein uralter Controller-Treiber im Hintergrund ständig I/O-Requests gestellt hat und mit dem GPU-Treiber kollidierte.