DLSS Sampling Kalibrierung
In Saint Denis wirkten Kanten durch die DLSS-Rekonstruktion matschig, was bei 4K sehr auffällig war. Ich stellte DLSS von 'Qualität' auf 'Performance', wodurch die FPS zwar um 15 stiegen, die Unschärfe aber zunahm. Ich nutzte den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, erhöhte die Schärfe von 40 auf 72 und optimierte den Sampling-Step. RivaTuner zeigte eine höhere Pixel-Fillrate, und AIDA64 bestätigte eine CPU-Temperatur von 75-81℃.